Half-life Эвакуация это не каноничный мод в параллельной вселенной, где задача Горденa Фрименa не идти в комплекс Lambda. А сбежать с лаборатории Black mesa. Задача игрока найти кнопку открывающий дверь выхода. (Примечание) В моде пока-что нету конца. Когда у вас на экране будет надпись "The end" то считайте что мод пройден. (Примечание2) МОД НЕ РАБОТАЕТ В STEAM!
1.Первый опыт
Half-Life Эвакуация это мой первый опыт в создании модов на Half-Life.
До этого я делал 3 карты для Counter-Strike 1.6. Идея моды мне пришла, когда я баловался в редакторе. Я добавил комнату с учёным. Потом добавил компьютеры, огонь, а меня осенило.
2. Техническая составляющая.
Редактор: редактор Джек Хаммер редактор
Файлы: текстуры-стандартные, звуки-стандартные, модели-сторонние.
3. Планы на будущее
В будущем планируется сделать 8 локаций, и 8 глав. А также ВОЗМОЖНО будут добавлены диалоги (но это не точно).
4. Сюжет
По сюжету, после каскадного резонанса Гордон Фримен просыпается на серверной. И его задача добраться до места эвакуации, которые устроили выжившие учёные. И улететь на вертолёте.
Следите за новостями проекта на моём ютуб канале:
Half-life Эвакуация это не каноничный мод в параллельной вселенной, где задача Горденa...
короткая карта но качественная, крч имба. надеюсь апдейты будут выходить часто.
В будущем будут выходить новые альфа версии. А когда то и выйдет релиз.
жду🥶🥶
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
The mod's description, translated through Google Translate and touched up:
Half-Life Evacuation is a non-canon mod in a parallel universe where Gordon Freeman's task is not to go to the Lambda complex and escape from the Black Mesa laboratory. The player's task is to find the button that opens the exit door. (Note) There is no end to fashion yet. When you see the phrase "The end" on your screen, then consider that the mod has been completed.
I'm not sure why they call this a mod when it's only a single map, but I presume they'll add more in subsequent releases... or they'll just give up. I give it 50/50 odds.
That map isn't fantastic, but I've seen far worse. There's some fairly basic corridors and vent crawling, along with having to destroy computer banks to progress, and it's kinda basic geometry wise, but the lighting is actually pretty well done and helps to cover over that somewhat.
The fires, on the other hand... imagine the same fire sprite repeated about 20 times, all flickering in unison, and you've got the idea. It looks pretty silly.
This is fine (insert meme image here). Nothing amazing, but nothing awful either... unless you count headcrabs hiding behind those computer banks and hitting you before you can react. That's always fun.
6/10, curious to see how this develops.
Большое спасибо за коментарии.
Пожалуйста.